ツイート naqtn(なくとん) @naqtn 「いつもと違うワールドへ行ったら、アバターが光の具合で思わぬ見かけになってしまった」なんてのを防ぐために、アバター作成中にUnity上で異なるライティングでのシェーダーマテリアルの見えを簡単に確認できるようにする…
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